Bleach Wiki
Advertisement
Bleach Wiki

Szablon:Wzorowy artykuł

Zanpakutō (斬魄刀, Miecz Ścinający Dusze; JPF "Żniwiarz Dusz") jest to rodzaj miecza używanego przez Shinigami, Arrancarów i Visoredów. Sztuka władania Zanpakutō nazywana jest Zanjutsu.

Przegląd

Zanpakutō są charakterystyczną dla Shinigami bronią. Jako że są zdolne do przecinania dusz, są jedną z nielicznych broni, które mogą być użyte przeciwko Hollowom. Każdy Shinigami nosi jedyny w swoim rodzaju Zanpakutō. Wiąże się to z tym, że miecz ten jest odzwierciedleniem zarówno duszy właściciela, jak i jego mocy. Zanpakutō są wyjątkowe także pod innym względem - mają swoją świadomość. Imię Zanpakutō to także imię ducha zamieszkującego w mieczu i użyczającego jego mocy właścicielowi. Wygląd duchów Zanpakutō może być bardzo różny, a ich osobowości zależą w dużej mierze od tego, jaki jest sam właściciel broni. Duch Zanpakutō może być widziany przez właściciela głównie w jego „wewnętrznym świecie”, ale zdarzały się przypadki kiedy Duchy Zanpakutō zmaterializowały się w „naszym” świecie. Duchy Zanpakutō mogą także ściągnąć swoich właścicieli do swojego świata, choć Shinigami są wstanie znaleźć się w nim poprzez zwykłą medytację. Wewnętrzne światy także różnią się od siebie i są inne dla każdego Shinigami.

Kształt i umiejętności Zanpakutō opierają się na duszy ich posiadacza. Kiedy Shinigami pozna imię swojego miecza, są w stanie się komunikować i razem rosnąć w siłę. Jako że Zanpakutō są częścią duszy Shinigami, rodzą się i umierają razem z nimi.

Fakty o Zanpakutō

  • Ponieważ są częścią duszy właściciela, nie można ich zastąpić, jednak w razie uszkodzenia będą się powoli regenerować.
  • Rozmiar Zanpakutō odzwierciedla ilość duchowej mocy właściciela. Kapitanowie Shinigami świadomie zmniejszają rozmiary swoich Zanpakutō, gdyż inaczej miałyby one wielkość wieżowców. Z tego powodu nie można oceniać siły przeciwnika po wielkości Zanpakutō.
  • Jeśli Shinigami przebije pierś człowieka Zanpakutō, zyskuje on tymczasowo moce Shinigami. Jednak metoda ta nie daje pewności, nawet gdy człowiek posiada duże ilości energii duchowej.
  • Każdy Zanpakutō ma imię.
  • Zanpakutō może stwierdzić czy właściciel jest godny jego mocy.
  • Normalnie, każdy Zanpakutō wraca do zapieczętowanej formy po złamaniu. Jednak bez względu na formę (lub rozmiar), Zanpakutō zawsze żyje nie wymagając wysiłku właściciela, ponieważ jest częścią jego duszy.
  • Zanpakutō ma swoją prawdziwą formę, która znajduje się w wewnętrznym świecie Shinigami. Posiada umysł i ciało, które kontrolują moce. Shinigami staje się silniejszy komunikując się ze swoim mieczem.
  • Zanpakutō posiadają własne Reiatsu, które może być odczuwane. Zazwyczaj są bardzo podobne, a wręcz identyczne do właścicieli.
  • Chociaż jest to rzadkie, możliwe jest, że dwie osoby mają to samo Zanpakutō. W takiej sytuacji starożytne prawo Soul Society każe walczyć dwóm posiadaczom tego samego Zanpakutō aż do śmierci jednego z nich.
  • Aby naprawić Zanpakutō, właściciel potrzebuje własnej duszy oraz Reiatsu w celu przelania energii na miecz. To działa tylko w formie Shikai, jeśli miecz zostanie złamany w formie Bankai, wtedy nigdy nie wraca do poprzedniego stanu.[1]

Uzyskanie Zanpakutō

R523 Asuachi

Asauchi w dole Ōetsu

Asauchi (浅打ち, Płytkie Cięcie): Jest to rodzaj bezimiennego Zanpakutō, które posiada każdy niskiej klasy Shinigami, którzy są w trakcie nauki oraz ci, którzy nie należą jeszcze do Gotei 13. Posługują się zwykłymi mieczami. Shinigami którzy nie są w stanie komunikować się ze swoimi mieczami, nie mają dostępu do ich umiejętności i nie są w stanie posługiwać się nimi poprawnie.[2] Zmniejsza się w ten sposób moc Zanpakutō. Stąd określenie „płytkie cięcie”.

Jak wyjaśnia Ōetsu Nimaiya, Asauchi to „najsilniejsze Zanpakutō, które mogą stać się absolutnie wszystkim”.[3] Jest ich ponad 6.000 w Gotei 13, które nie posiadają imienia przy pierwszym wejściu do Akademii. Wszyscy Shinigami muszą spędzić czas ze swoimi Zanpakutō i czynić postępy w ich powolnym szkoleniu i metodycznie odciskając piętno na duszy Asauchi. Przybierają swoją formę poprzez przebywanie z przypisanymi im Shinigami, którzy wpajają im istotę swoich dusz, kształtując przyszłą formę Zanpakutō. Stworzycielem wszystkich Asauchi jest Nimaiya. Zmaterializowane Asauchi przybierają postać ludzką, z tym, że nie mają twarzy, tylko dwie pary ust w miejscu oczu.[4]

Od początków Soul Society nie było żadnego Shinigami, który byłby w stanie obudzić swoje Zanpakutō bez Asauchi.[5]

Kontrola Zanpakutō

Walka Zanpakutō to coś więcej niż walka zwykłym mieczem, ponieważ żyją. Shinigami musi z nim ściśle współpracować aby zmaksymalizować jego efektywność. Można to zrobić na wiele sposobów, choć wydaje się, że ortodoksyjne podejście polega na podbiciu miecza, Shinigami należący do 13. Oddziału zachowują swe miecze w zapieczętowanej formie i istnieją ścisłe zasady dotyczące ich uwalniania. Trzymanie miecza w uwolnionej formie wydaje się być gauche, traktowane jest jako znak nieuwagi/niedoświadczenia. Właściciele Zanpakutō korzystają z różnych zwrotów w celu ich aktywowania, które wydają się niezbędne. Te polecania zawsze są sformułowane aby podkreślić kontrolę nad mieczami.

Nie wystarczy znać imienia Zanpakutō. Aby stać się silniejszym, trzeba poznać jego ducha.

Trening

Jinzen Hitsugaya Madarame

Hitsugaya i Madarame używający Jinzen

Jinzen (刃禅, Ostrze Zen) to jedyna metoda, dzięki której można komunikować się ze swoim Zanpakutō. W celu użycia należy położyć miecz na kolanach, zacząć medytować i wymusić umysł, aby wejść do wewnętrznego świata.

W tej formie można wywołać prawdziwą formę swojego Zanpakutō. Soul Society opracowywało tą metodę przez tysiące lat. W tym stanie medytacji wszystkie obrażenia zewnętrzne są ignorowane, a każda szkoda poniesiona w wewnętrznym świecie jest odzwierciedlana w świecie rzeczywistym.

Nastrój i komunikacja

Jak już wspomniano, Zanpakutō ma odrębny umysł i ciało. Jego nastrój zależy od tego, jak jest traktowany przez swojego Shinigami, jak i ogólnej osobowości. Pozwala to Shinigami ustalić czy będzie osiągać prawdziwą moc, czy nie. Na przykład, Yumichika Ayasegawa zwykle uwalnia swój miecz imieniem Fuji Kujaku (Fiołkowy Paw), choć jego prawdziwe imię brzmi Ruri'iro Kujaku (Lazurowy Paw), wiedząc, że jego ulubionym kolorem jest lazurowy, a najmniej lubianym wisteriowy. Robi tak ponieważ nie chce uwolnić prawdziwej mocy ze względu na to, że w 11. Oddziale nie są akceptowane Zanpakutō opierające się na Kidō. Prawdziwą formę uwalnia tylko wtedy, gdy ma pewność, że nikt jej nie zobaczy.

Główne moce

Konsō

Konsō przeprowadzone na duszy dziewczynki

  • Konsō (魂葬, Pogrzeb Duszy): Proces, w którym Shinigami wysyła wędrującego Plusa (duszę) do odpowiedniego miejsca. Jeśli był za życia dobrym człowiekiem, jest to Soul Society, jeśli wręcz przeciwnie, było pełno grzechów typu morderstwa czy kradzież, trafia do Piekła. Konsō odbywa się przy użyciu rękojeści Zanpakutō Shinigamich dotykając ich w głowę i wysyłając ich do życia po życiu.[6]
  • Oczyszczanie Hollowów: Kiedy Shinigami przetnie maskę Hollowa (złego ducha) za pomocą Zanpakutō, jego grzechy zostają oczyszczone, a Hollow na powrót staje się zwykłą duszą, która wraz z oczyszczeniem zostaje wysłana do Soul Society. Jako że Zanpakutō oczyszczają duszę tylko z grzechów popełnionych jako Hollow, dusze które popełniły ciężkie grzechy za życia są wysyłane do Piekła.[7]

Formy

W zależności od umiejętności, komunikacji oraz kontroli danego Shinigami nad mieczem, Zanpakutō są w stanie przybrać dwie nowe formy, a także wrócić do swojej zapieczętowanej. Te dwie formy (znane jako Shikai i Bankai) są pewnego rodzaju „ulepszeniami”, ponieważ dają właścicielowi Zanpakutō nowe umiejętności, o wiele lepsze (lub diametralnie różne) niż te w zapieczętowanej formie. Shinigami zazwyczaj noszą katany w ich zapieczętowanej formie i uwalniają ich prawdziwą moc kiedy uznają to za stosowne.

Wszystkie Zanpakutō mają dwa poziomy rozpieczętowania. Pierwszy to Shikai (rozpieczętowanie początkowe), oraz drugi - Bankai (rozpieczętowanie ostateczne). Warunkiem zostania kapitanem w Gotei 13 jest umiejętność obu stopni rozpieczętowania Zanpakutō. Moce form Shikai i Bankai zależą od danego Zanpakutō, a także od siły posiadacza i jego treningu.

Zapieczętowany

Większość Zanpakutō w zapieczętowanej formie przypomina zwykłą katanę lub jej inne warianty. Do najczęściej spotykanych należą:

  • Katana (刀): Japoński miecz o standardowej wielkości, o średnio zakrzywionej klindze dłuższej niż 60 cm (23.6 cali). Ponadto katanę charakteryzuje okrągła lub kwadratowa garda oraz rękojeść na tyle długa by móc ją złapać oburącz.
  • Wakizashi (脇差 [わきざし]): Broń biała o krótkim ostrzu - ok. 30 i 60 cm (12 i 24 cali), całość ma około 50 cm (20 cali). Jest podobny do katany, lecz krótszy i zazwyczaj krótszy niż kodachi (小太刀) . Wakizashi był zazwyczaj używany razem z kataną. Razem używana para mieczy znana jest jako daishō, co można dosłownie przetłumaczyć jako „mały i duży”. W tym zestawieniu katana często nazywana długim mieczem, a wakizashi mieczem pomocniczym.
  • No-dachi (野太刀 [のだち]): No-dachi były trudne do używania w walce ze względu na ich rozmiar i wagę. Rękojeść no-dachi oscylowała między 30 a 33 cm (12 a 13 cali). Ich zasięg i siła cięcia przewyższała pod tym względem katany z powodu ich rozmiaru i wagi.

Ponadto, zapieczętowana forma Zanpakutō może być modyfikowana przez posiadającego go Shinigami. Czasami są to zmiany zaledwie kosmetyczne, które nie mają żadnego znaczenia podczas walki; wyjątkiem jest Ikkaku Madarame, który w rękojeści miecza przechowuje maść, która pomaga w szybszym zasklepianiu ran. Zanpakutō mogą być także ukrywane w innych przedmiotach - zarówno Kisuke Urahara jak i były kapitan głównodowodzący ukrywają je w swoich kosturach.

Jeśli Shinigami straci przytomność podczas walki, jego Zanpakutō wróci do zapieczętowanej formy.

Shikai

Shikai (始解, Zwolnienie) jest drugą formą (lub pierwszą „ulepszoną”) dostępną dla posiadacza Zanpakutō. Aby ją osiągnąć, Shinigami musi poznać imię swojej broni. Niemniej, nie polega to jednak na wybieraniu mu imienia, gdyż duch zamieszkujący Zanpakutō ma już imię. Z tego powodu Shinigami musi być w harmonii ze swoim Zanpakutō, aby móc rozmawiać z jego duchem w jego wewnętrznym świecie.

Wielkość Zanpakutō może się zmieniać w zależność od siły duchowej właściciela.

Osiągnięcie Shikai jest ważnym krokiem w kierunku opanowania Zanpakutō, jak i również w awansowaniu w Gotei 13, gdyż jest ono wymaganiem jeśli chodzi o wyższe stanowiska oficerskie, w tym wicekapitana. Gdy już Shinigami pozna imię swojego Zanpakutō, może przejść do stadium Shikai poprzez wypowiedzenie tego imienia, poprzedzonego odpowiednią komendą. Komenda najczęściej składa się z pojedynczego czasownika w trybie rozkazującym, ale może być też bardziej złożona i przypominać krótki wiersz (tylko dla niektórych kapitanów). Bardziej doświadczeni Shinigami potrafią przejść do formy Shikai bez wypowiadania komendy.

  • W stanie stałego Shikai: W rzadkich przypadkach raz rozpieczętowany Zanpakutō pozostaje w formie Shikai na stałe. Dzieje się tak z powodu ogromnej ilości energii duchowej, jaką wyzwala jego posiadacz. Ze względu na ich „przypadłość” właściciel nie musi znać komendy rozpieczętowania Shikai, ani nawet imienia Zanpakutō, jednakże nieznanie tego imienia stawia danego Shinigami w niekorzystnej pozycji, szczególnie jeśli jego przeciwnik zna imię swojego miecza. Obecnie jedyną osobą, będącą w posiadaniu takowego miecza jest Ichigo Kurosaki, choć również kapitan Kenpachi Zaraki przez długi czas znany był z dzierżenia broni w stanie stałego Shikai.
  • Formy Shikai: Kiedy Shikai jest aktywowane, Zanpakutō zmienia swoją formę w zależności od umiejętności jakie posiada. Zazwyczaj Zanpakutō pozostają w formie miecza, lecz z wieloma wyjątkami jak, np. żądło Suì-Fēng, trójząb Kaiena Shiby czy rozdzielająca się na 3 części włócznia Ikkaku Madarame.
  • Umiejętności: Po aktywowaniu Shikai, Zanpakutō zyskuje dostęp do specyficznych dla siebie umiejętności. Aby móc z nich korzystać, należy wypowiedzieć nazwę danej techniki. Według „Zangetsu” (Zanpakutō Ichigo), znajomość nazwy ataku daje ogromną różnicę w sile, jeśli nazwy tej się nie zna. Niektóre umiejętności aktywują się automatycznie po przejściu do formy Shikai.

Bankai

Bankai (卍解, Rozpostarcie) jest drugą i ostateczną formą jaką może przybrać Zanpakutō. Aby osiągnąć Bankai, należy zmusić do materializacji ducha Zanpakutō w Świecie Żywych. Materializacja ta oznacza przeciwieństwo bycia wciągniętym do wewnętrznego świata ducha jak jest to przy Shikai. Tym samym dzierżący miecz Shinigami musi wezwać ducha do Świata Żywych, aby ten użyczył mu siły. Materializacja ducha Zanpakutō jest konieczna przy próbie osiągnięcia Bankai. Później, w miarę wprawienia się w tej technice, nie jest już konieczna. Opanowanie Bankai zajmuje zazwyczaj ok. 10 lub więcej lat (oraz czasu jaki jest potrzebny by móc się nim sprawnie posługiwać), jednak Kisuke wynalazł inny (o wiele bardziej niebezpieczny) sposób zajmujący zaledwie około 3 dni. Mimo to możliwość uwolnienia Bankai jest niczym zdobycie nowej broni, którą trzeba się jeszcze nauczyć sprawnie posługiwać. Z tego powodu uważa się, że nawet Bankai uwolniony w 3 dni potrzebuje lat treningu, by osiągnąć perfekcję.

Siła i forma Bankai zależy od danego Zanpakutō, ale ogólnie przyjmuje się, że jego moc wzrasta od 5 do 10 razy w stosunku do Shikai. Tylko najsilniejsi Shinigami są w stanie go używać i nawet wśród Czterech Domów Szlacheckich, których członkowie są szczególnie utalentowani, tylko kilku było w stanie używać Bankai. Ci, którzy go osiągają, zawsze odgrywają ważną rolę w Soul Society.

Ichigo Kurosaki i Kisuke Urahara są jedynymi Shinigami, którzy opanowali Bankai w o wiele krótszym czasie, niż pozostali przy użyciu dość niebezpiecznej metody. Metoda ta, stworzona przez Uraharę, polega na użyciu specjalnego urządzenia, które zmusza ducha Zanpakutō do materializacji, tym samym omijając sporą część treningu. Używanie tej metody skraca czas osiągnięcia Bankai do 3 dni. Nie jest to jednak dolna, a górna granica czasowa. Według Urahary, próba osiągnięcia Bankai przez czas dłuższy niż 3 dni mogłaby się zakończyć fatalnie.

Poza Ichigo Kurosakim, jedynymi znanymi Shinigami nie będącymi kapitanami, którzy osiągnęli Bankai są Renji Abarai (wicekapitan), Chōjirō Tadaoki Sasakibe (wicekapitan), Ikkaku Madarame (żołnierz 3. rangi), Kūgo Ginjō (Przedstawiciel Shinigami) oraz Rukia Kuchiki (wicekapitan).

  • Aktywacja Bankai: Gdy już Shinigami jest w stanie zmaterializować i podporządkować sobie ducha swojego Zanpakutō, jego broń może przybrać swoją ostateczną i najsilniejszą formę. W przeciwieństwie do Shikai, nie ma komendy uwalniającej moc Bankai. Shinigami mówi samo słowo „Bankai”, po czym wypowiada jego nazwę. Nazwy Bankai to zazwyczaj przedłużone nazwy Shikai, niektóre mogą mieć nawet 3 słowa. Są różne modyfikacje imion:
  • Z dodatkowym słowem na początku (Tensa Zangetsu).
  • Z dodatkowym słowem na końcu (Senbonzakura Kageyoshi).
  • Z dodatkowym słowem na końcu i początku (Kokujō Tengen Myō'ō).
  • Nazwa zupełnie inna niż w Shikai (Kamishini no Yari [bez Shinsō]) (dotyczy to tylko czytań, znaki kanji pozostają zazwyczaj takie same).

Niektóre Bankai mają również wpływ na wygląd, bądź ubranie właściciela. Dobrym tego przykładem jest Renji Abarai (strój małpiego króla), Ichigo Kurosaki (czarne, postrzępione kimono), czy choćby Rukia Kuchiki (biała odmiana kimono).

Zanpakutō uzyskają również wiele dodatkowych zdolności lub bardziej rozwinięte wersje tych z Shikai. Pozostawanie w formie Bankai przez dłuższy czas jest męczące dla Shinigami. Wyjątkiem tu wydaje się być Ichigo Kurosaki, który potrafi utrzymywać Bankai przez bardzo długi okres czasu.

  • Umiejętności: Zdolności Bankai są czasami bardzo podobne do tych z Shikai, ale są o wiele potężniejsze. Niektóre z nich są po prostu ulepszeniem tych z Shikai (np. Bankai Byakuyi i Komamury), kiedy inne przywołują różnego rodzaju stworzenia (np. Bankai Mayuriego).

Typy Zanpakutō

Istnieje wiele typów Zanpakutō, między innymi walka wręcz, Kidō i żywiołowe. Typy Kidō i żywiołowe posiadają wiele podtypów i mogą być bardzo zróżnicowane.

Zanpakutō typu siłowy

(Są przeznaczone do typowych walk w zwarciu i nie mają zazwyczaj żadnych specjalnych właściwości.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Zangetsu (斬月, Tnący Księżyc) Brak Brak Tensa Zangetsu (天鎖斬月, Niebiański Łańcuch Tnącego Księżyca) Ichigo Kurosaki[8]
Nozarashi (野晒, Ogorzały) Brak Pij Nieznane

Kenpachi Zaraki[9]

Zabimaru (蛇尾丸, Wężowy Ogon)

Katana Zawyj Sōō Zabimaru (双王蛇尾丸, Podwójny Król Wężowy Ogon) Renji Abarai

Hōzukimaru (鬼灯丸, Demoni Blask)

Katana Rośnij Ryūmon Hōzukimaru (龍紋鬼灯丸, Demoni Blask Smoczego Herbu) Ikkaku Madarame[10][11]

Reppū (烈風, Wichura)

Katana Wścieknij się gwałtownie Brak Makoto Kibune

Kazeshini (風死, Śmiercionośny Wiatr)

Katana Zetnij go/ją Nieznane Shūhei Hisagi[12]

Gegetsuburi (五形頭, Pięciokolcy Łeb)

Katana Zmiażdż Brak Marechiyo Ōmaeda[13][14]

Tenken (天譴, Kara Niebios)

Katana Zarycz Kokujō Tengen Myō'ō (黒縄天譴明王, Kara Niebios Króla Mądrości: Piekło Czarnych Sznurów) Sajin Komamura[15]

Sanpō Kenjū (三歩剣獣, Trzy Kroki Bestii Miecza)

Katana Nieznana Brak Yachiru Kusajishi[16]

Podtypy Kidō

Zanpakutō typu Kidō

(Zostały zaprojektowane wokół określonej specjalności.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Ruri'iro Kujaku (瑠璃色孔雀, Lazurowy Paw) Katana Kwitnij/Rozdziel i zegnij się Brak Yumichika Ayasegawa[17]

Minazuki (肉雫唼, Chłonący Łzy Ból)

No-dachi Nieznana Minazuki (皆尽, Niosący Kres Istnienia) Retsu Unohana[18]

Benihime (紅姫, Szkarłatna Księżniczka)

Shikomizue Przebudź się Kannonbiraki Benihime Atarame (観音開紅姫改メ, Inkwizycja Szkarłatnej Księżniczki Wrót Awalokiteśwary) Kisuke Urahara[19][20]

Suzumushi (清虫, Nieskalany Świerszcz)

Katana Brzęcz Suzumushi Tsuishiki: Enma Kōrogi (清虫終式閻魔蟋蟀, Nieskalany Świerszcz, Forma Ostatnia: Cykada Piekieł) Kaname Tōsen[21][22]

Hisagomaru (瓠丸, Dynia)

Katana Wykonaj Brak Hanatarō Yamada

Katen Kyōkotsu (花天狂骨, Szalona Kość Kwiecistego Nieba)

Daishō Gniew kwiecistego wiatru wzbudza ryk boga kwiatów! Gniew niebiańskiego wiatru wzbudza śmiech demona niebios! Katen Kyōkotsu: Karamatsu Shinjū (花天狂骨枯松心中, Szalona Kość Kwiecistego Nieba: Samobójstwo Kochanków Pod Uschniętą Sosną) Shunsui Kyōraku[23]

Sōgyo no Kotowari (双魚理, Prawda Bliźniaczych Ryb)

Katana Fale, stańcie się mą tarczą! Błyskawice, stańcie się mym orężem! Nieznane Jūshirō Ukitake[24]

Wabisuke (侘助, Posłaniec Pokuty)

Katana Unieś głowę Brak Izuru Kira[25]

Ichimonji (一文字, Linia Prosta)

Pędzel Pokryj czernią Shirafude Ichimonji (しら筆 一文字, Znany Pędzel Linii Prostej) Ichibe'e Hyōsube[26]

Sumitsukigasa (墨月牙鎖, Uzębiony Łańcuch, Indygotyna Księżyca)

Katana Wrzyj Brak Ōko Yushima[27]

Raikū (雷矩, Nadchodząca Pustka)

Shikomizue Oszalej Brak Kagerōza Inaba[28]

Arazome Shigure (退紅時雨, Wyblakły, Szkarłatny, Późnojesienny Deszczyk)

Katana Padaj bez końca Brak Nozomi Kujō[29]
Zanpakutō typu balistycznego

(Po uwolnieniu, miecz dzieli się na ostrza, które może kontrolować właściciel.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Tsunzakigarasu (劈烏, Przeszywający Kruk) Katana Zatrzepocz skrzydłami Brak Jirōbō Ikkanzaka[30]

Senbonzakura (千本桜, Tysiąc Drzew Wiśni)

Katana Rozprosz się Senbonzakura Kageyoshi (千本桜景厳, Srogi Krajobraz Tysiąca Drzew Wiśni) Byakuya Kuchiki

Haineko (灰猫, Popielisty Kot)

Odmiana katany Warcz Brak Rangiku Matsumoto
Zanpakutō typu obronnego

(Służą przede wszystkim do obrony.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właścicle
Daichimaru (だいちまる, Ziemia) Katana Zakołysz Brak Rusaburō Enkōgawa[31]
Zanpakutō typu trującego

(Stworzone do tworzenia i atakowania trucizną.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Ashisogi Jizō (疋殺地蔵, Nogotnący Jizō) Katana Rozerwij Konjiki Ashisogi Jizō (金色疋殺地蔵, Złoty Nogotnący Jizō) Mayuri Kurotsuchi[32][33][34]

Suzumebachi (雀蜂, Szerszeń)

Wakizashi Uśmierć swym żądłem mych wrogów Jakuhō Raikōben (雀蜂雷公鞭, Szerszeni Bicz Błyskawicy) Suì-Fēng[35]

Shinsō (神鎗, Włócznia Bogów)

Wakizashi Przeszyj go/ją Kamishini no Yari (神殺鎗, Włócznia Zabójcy Bogów) Gin Ichimaru
Zanpakutō typu iluzjonistycznego

(Ich głównym przeznaczeniem jest manipulacja iluzją.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Kyōka Suigetsu (鏡花水月, Wodne Odbicie Księżyca) Katana Rozpryśnij się Nieznane Sōsuke Aizen[36][37]

Sakanade (逆撫, Przeciwny Takt)

Katana Upadnij Nieznane Shinji Hirako[38]

Muramasa (村正, Pozytywna Wieś)

Katana Szepcz Brak Kōga Kuchiki[39]

Kinshara (金沙羅, Złoty Damarzyk)

Katana Graj Kinshara Butōdan (金沙羅舞踏団, Tańcząca Trupa Złotego Damarzyku) Rōjūrō Ōtoribashi[40]

Podtypy żywiołów

Duża ilość Zanpakutō korzysta w swoich atakach z żywiołów. Jak zauważył Kenpachi Zaraki i Maki Ichinose, takie Zanpakutō są oparte na Kidō.[41] Zostało to później potwierdzone przez Marechiyo Ōmaedę.[42]

Zanpakutō typu ognia

(Stworzone w celu tworzenia i manipulowania ogniem.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Ryūjin Jakka (流刃若火, Strumień Młodych Płomieni) Katana Obróć wszelkie istnienie w popiół Zanka no Tachi (ざんかのたち, Długi Miecz Strumienia Młodych Płomieni) Genryūsai Shigekuni Yamamoto[43]

Tengumaru (天狗丸, Długonosy Goblin)

Katana Rozłup go/ją Nieznane Love Aikawa[44]

Raika (雷火, Rozbłysk Błyskawicy)

Kodachi Zerwij Raika Gōen Kaku (雷火 豪炎殻, Rozbłysk Błyskawicy Ognistej Skorupy) Shūsuke Amagai[45]

Tobiume (飛梅, Podniebna Śliwa)

Katana Rozszczep się Brak Momo Hinamori[46]
Zanpakutō typu lodowego

(Są stworzone do tworzenia i manipulacji lodem.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Hyōrinmaru (氷輪丸, Lodowy Krąg) Katana Zasiądź na zamrożonych niebiosach Daiguren Hyōrinmaru (大紅蓮 氷輪丸, Wielki Karmazynowy Lotos, Lodowy Krąg) Tōshirō Hitsugaya[47] / Sōjirō Kusaka[48]

Sode no Shirayuki (袖白雪, Skryty w Rękawie Śnieg)

Katana Tańcz Hakka no Togame (白華の咎め, Kara Białej Mgły) Rukia Kuchiki[49]
Zanpakutō typu ziemi

(Są stworzone w celu manipulacji ziemią.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Tsuchinamazu (土鯰, Sumokształtna Gleba) Katana Powitaj Brak Zennosuke Kurumadani
Zanpakutō typu wiatru

(Stworzone w celu manipulacji wiatrem.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Tachikaze (断地風, Rozrywający Ziemię Wiatr) Kodachi Porwij go Tekken Tachikaze (鐡拳・断風, Rozrywający Ziemię Wiatr Żelaznych Pięści) Kensei Muguruma[50][51]

Mirokumaru (弥勒丸, Krąg Matreyi)

Katana Zbudź zmierzch Brak Senna[52]
Zanpakutō typu wodnego

(Stworzone w celu tworzenia i manipulacji wodą.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Nejibana (捩花, Poskręcany Kwiat) Katana Wzburz wody i niebiosa Brak Kaien Shiba[53]
Zanpakutō typu roślinnego

(Stworzone aby tworzyć i manipulować roślinnością.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Benishidare (紅枝垂, Szkarłatny Płaczący Konar) Katana Zakwitnij szalenie Brak Ryūsei Kenzaki[54]
Zanpakutō typu światła

(Stworzone by produkować i manipulować światłem.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Nijigasumi (虹霞, Mgła Tęczy) Katana Zaświeć jasno Brak Maki Ichinose[55]
Zanpakutō typu elektrycznego

(Stworzone by produkować i manipulować elektrycznością.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Gonryōmaru (厳霊丸, Bezwzględna Dusza) Katana Przebij Kōkō Gonryō Rikyū (黄煌厳霊離宮, Żółty Błysk, Królewska Willa Bezwzględnej Duszy) Chōjirō Tadaoki Sasakibe[56]
Niesklasyfikowane rodzaje

(Są to Zanpakutō, których nie da się sklasyfikować.)

Nazwa Zapieczętowana forma Komenda uwalniająca Nazwa Bankai Właściciel
Engetsu (剡月, Zjadliwy Księżyc) Katana Płoń Nieznane Isshin Kurosaki[57]

Itegumo (凍雲, Mroźna Chmura)

Katana Pędź Nieznane Isane Kotetsu[58]
Nieznany

Tantō

Nieznana Nieznane Tetsuzaemon Iba
Kubikiri Orochi (馘 大蛇, Dekapitujący Wąż) Katana Porąb go/ją Brak Hiyori Sarugaki[59]

Haguro Tonbo (鉄漿蜻蛉, Czarnozęba Ważka)

No-dachi Zgnieć go/ją Nieznane Lisa Yadōmaru[60]

Hōzan (崩山, Lawina)

Katana Tańcz szalenie Brak Tatsufusa Enjōji[61]

Katakage (片陰, Jednostronny Cień)

Katana Zagłusz Brak Asuka Katakura[62]

Shunjin (春塵, Wiosenny Pył)

Katana Zawijaj w górę Brak Rikū Togakushi[63]

Mogaribue (虎落笛, Bambusowy Flet)

Katana Brzmij swoim gwizdkiem Brak Taketsuna Gori[63]

Kinpika (金毘迦, Wyzłacana Światłość)

Katana Lśnij Nieznane Tenjirō Kirinji[64]

Resurrección

Main Osobny artykuł: Resurrección

Ciekawostki

  • W mandze wszystkie Zanpakutō są czarne ze srebrną krawędzią tnącą, podczas gdy w anime wyglądają normalnie.

Odniesienia

  1. Manga Bleach; Rozdział 516, strona 3
  2. Manga Bleach; Rozdział 110, strona 14
  3. Bleach manga; Rozdział 523, strona 2
  4. Manga Bleach; Rozdział 523, strony 2-4
  5. Manga Bleach; Rozdział 529, strona 5
  6. Manga Bleach; Rozdział 1, strony 19-20
  7. Bleach Official Character Book Souls, strona 45
  8. Manga Bleach; Rozdział 67, strona 9 i 11
  9. Manga Bleach; Rozdział 109, strona 17
  10. Manga Bleach; Rozdział 87, strona 15
  11. Anime Bleach; Odcinek 26
  12. Manga Bleach; Rozdział 325
  13. Manga Bleach; Rozdział 152, strona 13
  14. Manga Bleach; Rozdział 360, strony 5-19
  15. Manga Bleach; Rozdział 139, strona 12
  16. Manga Bleach; Rozdział 571, strona 15
  17. Manga Bleach; Rozdział 322, strona 5
  18. Manga Bleach; Rozdział 154, strony 2-4
  19. Manga Bleach; Rozdział 67, strona 13
  20. Manga Bleach; Rozdział 194, strona 13
  21. Manga Bleach; Rozdział 126, strona 16
  22. Manga Bleach; Rozdział 139, strony 14-15
  23. Manga Bleach; Rozdział 374, strona 6
  24. Manga Bleach; Rozdział 363, strony 9-11
  25. Manga Bleach; Rozdział 169, strony 4-5
  26. Manga Bleach; Rozdział 607, strona 17
  27. Anime Bleach; Odcinek 336
  28. Anime Bleach, Odcinek 319
  29. Anime Bleach; Odcinek 331
  30. Official Character Book Souls, strona 118
  31. Anime Bleach; Odcinek 205
  32. Manga Bleach; Rozdział 122, strona 12
  33. Manga Bleach; Rozdział 123, strony 10-11
  34. Manga Bleach; Rozdział 125, strona 15
  35. Anime Bleach; Odcinek 100
  36. Manga Bleach; Rozdział 171, strony 11-12
  37. Manga Bleach; Rozdział -99, strony 7-8
  38. Manga Bleach; Rozdział 387, strony 6-13
  39. Anime Bleach; Odcinek 251
  40. Manga Bleach; Rozdział 373, strony 10-11
  41. Anime Bleach; Odcinek 98
  42. Manga Bleach; Rozdział 360, strona 8
  43. Manga Bleach; Rozdział 156, strona 7
  44. Manga Bleach; Rozdział 372, strona 15
  45. Anime Bleach; Odcinki 182, 187-188
  46. Bleach Book of SOULs, strona 131
  47. Manga Bleach; Rozdział 358, strony 17-18
  48. Film Bleach; Bleach: The DiamondDust Rebellion
  49. Manga Bleach; Rozdział 201, strona 23
  50. Manga Bleach; Rozdział -104, strony 17-18
  51. Anime Bleach; Odcinek 209
  52. Film Bleach; Bleach: Memories of Nobody
  53. Manga Bleach; Rozdziały 265-266
  54. Anime Bleach; Odcinek 171
  55. Anime Bleach; Odcinek 98
  56. Manga Bleach; Rozdział 152, strona 13
  57. Manga Bleach; Rozdział 409, strona 14
  58. Manga Bleach; Rozdział 152, strona 13
  59. Manga Bleach; Rozdział 375, strony 16-17
  60. Manga Bleach; Rozdział 375, strony 15-16
  61. Bleach Official Character Book Souls, strona 135
  62. Manga Bleach; Rozdział 494, strony 14-15
  63. 63,0 63,1 Manga Bleach; Rozdział 494, strony 14-15
  64. Manga Bleach; Rozdział 588, strona 12

Nawigacja

Advertisement